{Zadanie prikladu 3: Zostavte program, do ktoreho napisete vetu a program zisti, kolkokrat sa vo vete nachaza znak, ktory vopred nacitate z klavesnice. Hodnotenie: Hlavicka (deklaracia premennych): 2 body Telo: 2 body Nekomplikovanost: 1 bod } program Pismeno_a; uses crt; var {deklarovanie premennych} Cstr_veta : string; Cstr_1 : string; znak: string; dlzka_vety : integer; index : integer; pocet_pismena : integer; begin clrscr; {zmazanie obrazovky} writeln('Zadaj vetu ukoncenu bodkou'); readln(Cstr_veta); {nacitanie vstupu} clrscr; writeln('Zadaj ktory znak ma spocitat: '); readln(znak); znak:=upcase(znak); dlzka_vety := length(Cstr_veta); {zistenie dlzky retazca} For index := 1 To dlzka_vety Do begin Cstr_1 := Cstr_veta[index]; Cstr_1 := upcase(Cstr_1); IF Cstr_1 = znak THEN begin pocet_pismena := pocet_pismena + 1; end; end; writeln('Pocet takychto znakov vo vete je ',pocet_pismena); {vypisanie vystupu} readln; end.